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モンスター一覧(シシトウ団の野望) 表注 モンスター一覧(シシトウ団の野望) カードNo. 属性 系統 クラス モンスター名 入手条件 DC01-009 炎 ドラゴン ☆☆☆ ファイアドレイク モ DC01-010 炎 ドラゴン ☆☆☆ ダブルヘッド モ DC01-011 炎 ドラゴン ☆☆☆ ワイバーン モ DC01-012 炎 ビースト ☆☆☆ バフォメット モ DC01-024 森 ドラゴン ☆☆☆ フォレストドレイク モ DC01-025 森 ビースト ☆☆☆ キマイラ モ DC01-026 森 ビースト ☆☆☆ バジリスク モ DC01-027 森 メンズ ☆☆☆ ザッハーク モ DC01-039 水 ドラゴン ☆☆☆ アイスドレイク モ DC01-040 水 レディ ☆☆☆ ヴァルキュリア モ DC01-041 水 ビースト ☆☆☆ ケルピー モ DC01-042 水 ドラゴン ☆☆☆ ニーズヘッグ モ DC01-046 炎 メンズ ☆☆☆ ブレイズファイター 秘 DC01-047 炎 メンズ ☆☆☆ マグマデビル 秘 DC01-048 炎 レディ ☆☆☆ ラヴァスフィンクス 秘 DC01-051 森 メンズ ☆☆☆ フォレストウォリアー 秘 DC01-052 森 レディ ☆☆☆ ストームデビル 秘 DC01-053 森 ビースト ☆☆☆ ジャッカルヘッド 秘 DC01-056 水 レディ ☆☆☆ アイスワルキューレ 秘 DC01-057 水 メンズ ☆☆☆ フロストデビル 秘 DC01-058 水 メンズ ☆☆☆ アイスカーメン 秘 表注 記号 カード化条件 モ モンスダスで入手 秘 秘法で入手
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アーケード版ドラゴンコレクション@wikiへようこそ ※携帯用ページの人はこちらから 自分だけのモンスターカードを作り出せ! カードゲーム機『ドラゴンコレクション』2013年3月稼働開始 3月より「シシトウ団の野望」稼働開始 あなたは数え始めてから - 人目のドラコレバトラーです。 今日は - 人のバトラーが訪れました。 昨日は - 人のバトラーが訪れました。
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イベント チケット イベント カードNo. 属性 系統 モンスター名 収録 DC01-009P 炎 ドラゴン さすらいのファイアドレイク ロケテイベント DC01-038P 水 ドラゴン さすらいの青龍 ロケテイベント ※正式プロモ配布後入れ替え予定 チケット 名称 内容 収録 ハニワくんチケット シシトウ団の野望1次解禁 月刊コロコロコミック2013年6月号(2013/5/15発売)
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ゲームの目的 アーケード版のカードを集める(1プレイで1枚ゲット) アーケード版で秘宝をコンプし、アーケード版のレアカードを手に入れる アーケード版のカードのQRコードを読み取り、GREE版秘宝コンプしレアカードを手に入れる2013/05/16現在、アーケード版プレイで手に入るドラゴンカードは各属性最大ステータス真・赤鉄竜+ 防御力15400(覚醒17800) 真・緑銀竜+ 防御力15500(覚醒17900) 真・青鋼竜+ 防御力15400(覚醒17800) 真プロミネンスドラゴン+ 攻撃力15700(覚醒18100) 真リーフィドラゴン+ 攻撃力15700(覚醒18100) 真シャークドラゴン+ 攻撃力15800(覚醒18200)
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基本編カード3枚ずつでバトル バトル開始時、お互い相手カードは見えない。攻撃したモンスターは相手に見えるようになる。 「攻撃モンスターの攻撃力」-「防御モンスターの防御力」が防御モンスターの防御力から引かれる 防御力が0になったモンスターは負け体力 or HP の概念は無し 得意属性に攻撃する場合、タイミング良くボタンを押すと一撃で倒せる炎が森に攻撃、森が水に攻撃、水が炎に攻撃 苦手属性に攻撃する場合、たまに攻撃がミスり、ダメージ0炎が水に攻撃、森が炎に攻撃、水が森に攻撃 同属性に攻撃する場合、特に無し ★が8つ溜まると助太刀カードを呼べる相手モンスターが攻撃してきたとき、相手モンスターの★の数分溜まる。 1回のバトルで呼べる助太刀の回数は自分敵ともに1回ずつ。 コツ攻撃力の高いモンスターで攻撃倒せば勝ち 基本同属性に攻撃得意属性への一撃必殺はタイミングが結構シビア
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バージョン一覧 MKD J A A 2013031400 MKD J A A 2013032500 MKD J A A 2013041100 MKD J A A 2013043000 バージョン一覧 バージョンとは タイトルロゴ画面が表示されている時に、画面左上に出ている文字列の事 バージョンの右側の数値3桁は、筐体内の残りカード枚数 MKD J A A 2013031400 バージョン MKD J A A 2013031400 リリース時期 2013/03上旬~ リリース内容 初期リリース版 「シシトウ団の野望」が稼動 MKD J A A 2013032500 バージョン MKD J A A 2013032500 リリース時期 2013/03/25 リリース内容 ネットワーク対応 MKD J A A 2013041100 バージョン MKD J A A 2013041100 リリース時期 2013/04/11 リリース内容 MKD J A A 2013043000 バージョン MKD J A A 2013043000 リリース時期 2013/04/30 リリース内容
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攻撃力/Attacking Cost 攻撃力はパーソンが持つカードステータス?のひとつである。 日本語では「攻撃力」となっているため誤解しやすいが、英語からも分かるように、これは「コスト」である。 よって、攻撃力の値が小さいほど、優秀なパーソンである。 基本的なパーソンの攻撃力は2。メイドは-1、魔界のパーソンは+1がフォーマットである。
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これはカードの攻撃力です。 カードの左下に攻撃力が示されています。 ヒーローや仲間カードの攻撃力は、戦闘ダメージをいくら与えられるかを示し、攻撃力の周りのシンボルはダメージタイプを示します。 武器カードで襲撃する場合、その武器カードの攻撃力とダメージタイプはあなたのヒーローカードに追加されます。
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攻撃力は、キャラクター/スペル・カードにのみ存在する、オブジェクトが持つ特性の1つであり、キャラクター/スペル・カードが1回のこのキャラクター/スペル・カードが攻撃する戦闘ダメージ・ステップで割り振る戦闘ダメージの値。そのキャラクター/スペル・カードの攻撃力ということ。 テキストにおいては、A/B/Cの形で数字が並んだとき、スラッシュ( / /)の一番左側に書かれている数字Aが攻撃力を表す。キャラクター/スペル・カードには、この形式で右下に「攻撃力/防御力/耐久値」が書かれている。2/3/4とあれば、そのキャラクター/スペル・カードが2の攻撃力と3の防御力と4の耐久値を持つことを示す。これらの値は、効果によって修整されたり、ある値に変更されたりすることもある。 キャラクター/スペル・カードの攻撃力/防御力/耐久値が数字でなく記号「*(カードでは★)」で表わされていることがある。この場合、そのキャラクター/スペル・カードの特性定義能力によって値が定められる。何らかの理由でその値が定められない場合、その値は0とする
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モンスターのある時点での攻撃力 カード上は「ATK」、「攻」、「攻撃力」などで表される 『攻撃力1000以上の』 『攻撃力が一番低い』